Правила «Покер Дро»

Игроки

Принимать участие в карточной игре «Покер Дро» могут от 2 до 6 игроков.

Колода

Используется колода из 52-ти карт

Игроки

В игре может принимать участие от 2-х до 6-х игроков.

Цель игры

Собрать лучшую комбинацию карт (руку).

Процесс игры

Игра начинается с того, что игроки ставят в банк начальную ставку (анте) для конкретного стола. Анте(Ante)- это как бы “взнос”, чтобы вступить в игру. Все игровые деньги, все ставки, считаются банком игры (the pot), за который и будут бороться игроки.

Затем происходит сдача карт. Каждому игроку раздается по 5 карт в закрытую и следует раунд торговли. Первым получает право хода игрок, находящийся по левую руку от игрока, раздававшего карты. Игроки оценивают свои карты и предпринимают действия:

  • уравнять (call) - уравнивает ставку, если кто-то до него её повысил.
  • скинуть/спасовать (fold) - если игрок считает, что с такими картами он не готов рисковать своими деньгами, то он просто скидывает их и ждет следующей раздачи.
  • повысить (raise) - игрок повышает ставку. Либо он уверен в своем выигрыше и готов поставить деньги на кон, либо игрок применяет блеф. Это будет означать, что игрок поставит больше максимальной суммы поставленной за этим столом.
  • переповысить (reraise) - действие доступно после того как кто-то до игрока повысил ставку. Действие говорит о сильной уверенности в своих картах, либо о попытке раскрыть блеф игрока, либо применить блеф самому.
  • согласиться (check) - если ставка игрока максимальна и он не хочет ставить больше.

В случае когда все игроки не уверены в своих картах и не ставят повышенную ставку (raise), то происходит переигровка - карты раздаются заново. При этом к сделанным ранее анте игроки добавляют новые начальные ставки -ри-анте. Таким образом, начальный банк в следующей игре будет вдвое больше. Если и в следующей игре ни один из игроков не решится открыть игру - все повторяется, карты вновь тасуются, раздаются, и игроки добавляют в банк начальные ставки.  Раунд торговли заканчивается, когда все игроки, которые хотят продолжать игру, уровняли наивысшую ставку. Если на раунде торговли ставка игрока не была уравнена и все его оппоненты спасовали - он считается победителем и забирает банк.

Следует раунд замены карт (discarding), каждый игрок может сменить от одной до всех своих карт по своему желанию. Заменяются карты для того, чтобы собрать сильнейшую комбинацию. Сразу за заменой карт следует последний раунд торговли. Игрокам предоставляется последняя возможность отреагировать на ставки других игроков либо сделать свои. После того как все игроки, которые хотят продолжать игру, уровняли наивысшую ставку раунд торгов заканчивается. После чего следует вскрытие карт - шоудаун (showdown) и выносится решение кто победитель. Если на раунде торговли ставка игрока не была уравнена и все его оппоненты спасовали - он считается победителем и забирает банк. Побеждает самая сильная комбинация карт, комбинации представлены ниже.

Иерархия рук в Покер Дро:


Важно знать!
Если у игроков одинаковые комбинации карт, то старшинство определяется по масти в следующем порядке (от старшей масти к младшей):

  1. Флэш-рояль
    Лучшая рука в Техасском Холдэме, включает в себя десятку, валета, даму, короля и туза одной масти.
    Выглядит так: 10♥ J♥ Q♥ K♥ А♥
  2. Стрит-флэш
    Пять карт одной масти в последовательном порядке.
    Самый старший стрит-флэш: девятка, десятка, валет, дама, король (одной масти)
    9♣ 10♣ J♣ Q♣ K♣
    Самый младший стрит-флэш: Туз, два, три, четыре, пять (одной масти)
    A♦ 2♦ 3♦ 4♦ 5♦
  3. Каре
    Любые четыре карты одного достоинства
    Пример:K♣ K♦ K♠ K♥
  4. Фулл хаус
    Три карты одного достоинства и две другого
    Пример:J♥ J♠ J♦ Q♣ Q♥
  5. Флэш
    Пять карт одной масти, в любом порядке
    Пример:J♠ 5♠ K♠ T♠ 7♠
  6. Стрит
    Пять карт разной масти, в последовательном порядке
    Пример:6♣ 7♠ 8♥ 9♣ 10♦
    Старший стрит: 10♠ J♦ Q♥ K♣ A♥
  7. Сет
    Три карты одного достоинства
    Пример: 8♣ 8♠ 8♥
  8. Две пары
    Две разные пары карт.
    Пример: A♣ A♥ K♣ K♦
  9. Пара
    Любые две карты совпадающие, по достоинству
    Пример: 9♠ 9♥
  10. Старшая карта
    Если у вас нет ни одной из вышеуказанных комбинаций, то у вас остается только самая большая карта в вашей руке по достоинству